"После разработки игр я не могу в них играть". Такое очень часто можно услышать от разработчиков игр.
Кто-то говорит, что "хобби перестаёт быть хобби, когда становится работой".
У нас ещё часто используют термин "игровая импотенция" (хотя это не только про разработчиков).
Всё это очень индивидуально. Кто-то, работая над играми, потом начинает везде видеть косяки отрисовки: "я не могу смотреть на эти лесенки", "в этой игре SSR убог", "в этой игре нет отражений персонажа в зеркалах".
Лично мне опыт разработки позволяет понимать многие технически вещи/трюки, которые другие разработчики проворачивают. Это очень вдохновляет и подогревает интерес к игре.
Из последнего — The Last Of Us 2. Это всё скрины с фатки PS4.
Сколько усилий было вложено, чтобы выжать максимум из устаревшего железа. И при этом в игре почти не было дропов по ФПС.
Опыт позволяет на многие вещи иначе смотреть, к каким-то проблемам/багам относиться с пониманием.
Лично для меня разработка игры не было проблема для, собственно, игры в любимые тайтлы.
Разве что, я совсем перестал играть в мобильные дрочильни и прочие f2p игры. Понимание того, как там устроены пейволы и прочие механики на выкачивание денег, полностью отбивают желание к ним прикасаться.
Бывают периоды, когда совсем не хочется играть, которые могут длиться годами. Но я не думаю, что это связанно именно с проф. деятельностью. Это больше про усталость и стресс.
А эти вещи присущи любой деятельности и сфере.
Так что, основной совет сего треда — не перенапрягайтесь и, блядь, научитесь отдыхать!
Я об этих вещах ближе к 30 начал задумываться, когда из-за вечного стресса и напряжения перестал получать удовольствие от каких-то базовых вещей.
Стал чувствовать себя какой-то амёбкой.
По молодости ты готов инвестировать своё время, нарабатывая репутацию, скиллы, деньги.
Но какой в этом толк, если тебе по итогу это не приносит особого удовлетворения и ты не можешь этими вещами воспользоваться, чтобы просто наслаждаться жизнью?
У меня был период, когда не хотелось вообще игры трогать. Но я просто садился и через силу себя заставлял наслаждаться (как бы парадоксально это не звучало).
Через какое-то время втянулся и снова стал удовольствие получать. Сейчас прохожу беклог, который разросся за эти годы